ゼルダを期待してる人は間違いない。
けど、ゲームコントローラー持ってる人向け。
iPhone6の高タッチ感度だと、触れてなくても勝手に動いたりして死んでしまうことがしばしば。
立体的なマップの作りかたも視点移動できないことがあまり考慮されてなくて難儀する。(タッチ感度のせいでよりイライラがつのる)
敵の多さのわりに回復が少なくて、うっかり草を刈ったりしてしまうと回復手段がなくなって死にやすい。
倒した敵が復活するのも早くて慎重な行動ができない。
また、草刈りなどで出たアイテムも数秒で消えてしまうのと、出たアイテムのところまで取りに行かないといけない(壺を遠くに投げてしまうと取れなくなる)なんかも不親切かな。
キャラとの会話文がイマイチ頭に入ってこない文体なのと、今の状況が把握しにくいステータス画面で進行の目的も見失いやすい。
全体的にゲームバランスが悪いというか、改善点は多そう。
おたくさ about Oceanhorn ™, v2.5